## イベント・レジスタ

### 標準イベント・ステータス・レジスタ（SESR）

標準イベント・ステータス・レジスタは、8ビットのレジスタです。

標準イベント・ステータス・イネーブル・レジスタで使用可能に設定したビットのうち、標準イベント・ステータス・レジスタのビットがひとつでも"1"になると、 ステータス・バイト・レジスタのビット5（ESB）が"1"になります。

参照：標準イベント・ステータス・イネーブル・レジスタ

標準イベント・レジスタの内容は次のときクリアされます。

- *CLSコマンドを実行したとき
- イベント・レジスタのクエリを実行したとき（*ESR?）
- 電源を再投入したとき

### 標準イベント・ステータス・イネーブル・レジスタ（SESER）

標準イベント・ステータス・イネーブル・レジスタは、各ビットを"1"に設定することで、標準イベント・ステータス・レジスタ内の対応するビットを使用可能にします。

標準イベント・ステータス・レジスタ（SESR）と標準イベント・ステータス・イネーブル・レジスタ（SESER）

### 固有のイベント・ステータス・レジスタ（ESR0,ESR1,ESR2,ESR3,ESR4）

本器のイベントを管理するために、4つのイベント・ステータス・レジスタを用意しています。

イベント・ステータス・レジスタは8ビットのレジスタです。

イベント・ステータス・イネーブル・レジスタで使用可能に設定したビットのうち、イベント・ステータス・レジスタのビットがひとつでも"1"になると、 以下のようになります。

- イベント・ステータス・レジスタ0 の場合：ステータス・バイト・レジスタのビット0(ESB0) が"1"
- イベント・ステータス・レジスタ1 の場合：ビット1（ESB1）が"1"
- イベント・ステータス・レジスタ2 の場合：ビット2（ESB2）が"1"
- イベント・ステータス・レジスタ3 の場合：ビット3（ESB3）が"1"
- イベント・ステータス・レジスタ4 の場合：ビット7（ESB4）が"1"

イベント・ステータス・レジスタ0, 1, 2, 3,4 の内容は次のときクリアされます。

- "*CLS"コマンドを実行したとき
- イベント・ステータス・レジスタのクエリを実行したとき（ :ESR0?, :ESR1?, :ESR2?, :ESR3?, :ESR4?）
- 電源を再投入したとき

イベント・ステータス・レジスタ0(ESR0), 1(ESR1), 2(ESR2), 3(ESR3), 4(ESR4) と

イベント・ステータス・イネーブル・レジスタ0(ESER0), 1(ESER1), 2(ESER2), 3(ESER3),4(ESER4)

### 各レジスタの読出し、書込み

### GP-IBコマンド

インターフェース・ファンクションにより、次のコマンドが使用できます。